新报告显示欧洲75%游戏玩家为成年人平均年龄31岁
欧洲电子游戏行业全面解析:成年人成主力军,女性从业者比例上升
据欧洲视频游戏和欧洲游戏开发商联合会(EGDF)最新发布的《关键事实报告》,2023年欧洲电子游戏行业呈现出全新格局。报告显示,欧洲75%的电子游戏玩家为成年人,平均年龄达到31.4岁,这颠覆了电子游戏主要是儿童娱乐的传统观念。此外,53%的欧洲人玩电子游戏,显示出电子游戏在欧洲社会中的普及程度。
欧洲游戏从业人士总数增长6.7%,达到近11.5万人,显示了该行业的强劲增长势头。其中,女性游戏从业者占劳动力总数的24.4%,较之前增加了1.3%,反映出女性在游戏行业中的参与度逐步提高。
在收入方面,法国、德国、意大利、西班牙和英国的游戏收入增长了5%,达到257亿欧元。这一数据不仅展示了欧洲游戏市场的庞大体量,也反映了其持续增长的潜力。
从玩家设备选择来看,使用PC的玩家占受调查总数的46%,主机玩家占比56%,而68%的玩家会使用智能手机或平板玩游戏。这表明,多平台游戏体验已成为常态,玩家根据个人喜好选择不同的游戏设备。
具体到不同设备的收入划分,主机和智能手机/平板各占41%,个人电脑(PC)则占据了14%,云游戏保持在3%。与2022年相比,主机和智能手机/平板的收入比例略有下降,而PC游戏的收入比例有所上升,云游戏则保持稳定。
总体来看,欧洲电子游戏行业在2023年表现出稳健的增长态势,玩家群体的多样化和从业者的不断增加,为该行业的未来发展奠定了坚实的基础。